Autodesk Maya 2026 for Mac(三维动画和视觉特效软件) 2026中文激活版

Autodesk Maya 2026 for Mac 是专业级三维动画、建模与视觉特效软件,为影视、游戏、设计行业提供全流程创作工具。

4.19 GB
大小
Intel、M芯片
操作系统
MacOS 13.0 +
最低MacOS版本
2025-08-20
更新时间
3 水豆(vip免费)
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Autodesk Maya 2026 for Mac 是专业级三维动画、建模与视觉特效软件,为影视、游戏、设计行业提供全流程创作工具。其强大的多边形建模、动态模拟和角色动画系统,Mac版针对Apple芯片(M1/M2)深度优化,显著提升渲染与视口交互效率。

安装教程

  1. 【重要】先打开电脑的任何来源,不知道怎么打开任何来源的看这个教程即可
    打开任何来源教程:https://mac.shuiche.cc/article/63

  2. 任何来源打开后,接着打开安装包,运行安装程序,跟着提示默认安装即可





  3. 关闭软件

  4. 运行激活补丁,跟着提示默认安装即可




  5. 到这里,就可以正常打开软件了。(打开时提示被阻止修改,允许一下即可)

Maya 2026新增功能

建模中的新内容

Maya 中的新建模更新包括布尔节点的更新和用于设置 STL 文件单位的新对话框。

在 Animate 上下文中分享剪辑

Animate in Context 允许基于镜头的艺术家直接在 Maya 中查看其活动场景周围的镜头。

绑定和角色动画的新功能

针对索具工和动画师的各种客户要求的更新和改进。

Golaem 简介

Golaem 是一款适用于 Maya 的人群模拟和角色布局插件,现已作为媒体和娱乐系列的一部分推出。Golaem 可让您轻松地将数字角色融入世界。

默认表面着色器:OpenPBR

OpenPBR 现在是 Maya 中的默认表面着色器。

Arnold for Maya 5.5.0

Maya 2026 包含 Arnold 版本 5.5.0。

Bifrost 2.13.0.0

Bifrost 2.13.0.0 包括直接在图形中模拟液体的能力,以及许多其他新功能。

Maya 的 USD 新功能

Maya 0.31 的 USD 现已支持灯光链接。

LookdevX for Maya 的新功能

Maya 的 LookdevX 1.7.0 引入了改进的发布工作流程、相对路径支持和新的生成纹理 API。

Maya 1.3 的流动拓扑

Flow Retopology 现已包含在 Maya 2026 中。使用 Flow Retopology 处理复杂的几何体并将作业处理卸载到云端。

物质 3.0.4

Substance for Maya 已更新至 3.0.4 版本。

流动楔入教程

对于那些想要尝试 Flow Wedging 的人来说,有一个新的视频播放列表。

系统要求

macOS: 15.x、14.x、13.x

中央处理器:带有 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 对于 macOS,Apple Silicon arm64 或 Intel x86

内存:8 GB RAM(建议 16 GB 或更多)

磁盘空间:7 GB 可用磁盘空间用于安装